Zadanie 10
Matura z matematyki, maj 2025, poziom rozszerzony
Wymaganie: X.3 — rozpoznawanie w ostrosłupach kątów między odcinkami oraz kątów między ścianami, obliczanie miar tych kątów; X.5 — obliczanie pól powierzchni ostrosłupów.
Treść zadania
Podstawą ostrosłupa jest kwadrat . Krawędź boczna jest wysokością ostrosłupa, natomiast krawędź podstawy ma długość . Cosinus kąta między ścianami bocznymi i tego ostrosłupa jest równy .
Zadanie 10. (0–5)
Oblicz pole powierzchni bocznej tego ostrosłupa. Zapisz obliczenia.
Źródło: arkusz CKE MMAP-R0-100-2505. Otwórz oryginalny PDF
Rozwiązanie
Pole powierzchni bocznej .
Klucz: kąt MIĘDZY ŚCIANAMI (dwuścienny) to kąt między dwoma odcinkami prostopadłymi do wspólnej krawędzi CS, poprowadzonymi z jednego jej punktu (jeden w każdej ścianie) — tu kąt BED, gdzie BE i DE to wysokości trójkątów BCS i CDS. Mylenie z kątem między KRAWĘDZIAMI ścian (sąsiadującymi krawędziami) → zła odpowiedź.
Strona arkusza CKE z tym zadaniem
Konfiguracja w układzie współrzędnych
Ustaw kwadrat w płaszczyźnie , z wierzchołkiem w początku układu:
- — bo jest wysokością ostrosłupa (prostopadłą do podstawy w wierzchołku )
Tu , a — niewiadoma.
Krok 1 — wyznacz z warunku
Kąt to kąt dwuścienny między ścianami i , o wspólnej krawędzi . Poniżej liczymy go przez wektory normalne do tych ścian (zwroty normalnych dobrane tak, by dawały kąt między ścianami ostrosłupa). Uwaga: iloczyn wektorowy i wektory w przestrzeni nie należą do wymagań podstawy programowej. Zasady oceniania CKE rozwiązują zadanie bez nich: z punktu prowadzi się wysokość trójkąta na krawędź , kąt to kąt , a z twierdzenia cosinusów w trójkącie i podobieństwa trójkątów i otrzymuje się , , .
Wektory rozpinające ściany.
Ściana : oraz .
Ściana : oraz .
Wektor normalny do ściany = :
Wektor normalny do ściany = :
Cosinus kąta między wektorami:
Z warunku :
Dla : .
Krok 2 — pole powierzchni bocznej
Ostrosłup ma cztery ściany boczne: , , , .
Pole . Wierzchołki , , — wszystkie w płaszczyźnie . Trójkąt jest prostokątny przy (boki i ).
Pole . Analogicznie — w płaszczyźnie , prostokątny przy z bokami i .
Pole . Bok leży w płaszczyźnie (na prostej ). Wysokość trójkąta opuszczona z na — szukamy odległości od do prostej :
(Pythagoras: w poziomie + w pionie, prostopadłe do prostej).
Pole — analogicznie przez symetrię (zamiana rólek i ):
Suma pól bocznych:
Podstaw .
Stąd:
Podstaw — czyli .
Sprawdzenie warunku
Dla , , .
(bo , bo , sprawdź: ✓).
Punktacja CKE
Kryteria w zasadach są opisane dla rozwiązania przez wysokość trójkąta (bez wektorów):
- 1 pkt — np. zastosowanie twierdzenia cosinusów do trójkąta albo zapisanie, że trójkąt jest prostokątny (z kątem prostym przy ).
- 2 pkt — np. obliczenie .
- 3 pkt — obliczenie oraz zapisanie równania pozwalającego obliczyć długość jednego z odcinków , , , .
- 4 pkt — obliczenie długości potrzebnych krawędzi, np. i .
- 5 pkt — poprawny wynik: .
Klucz uniwersalny — ostrosłup z wysokością w wierzchołku podstawy
Specjalna konfiguracja: ostrosłup, w którym jedna z krawędzi bocznych () jest jednocześnie wysokością.
Geometryczne właściwości:
- Dwie ściany boczne ( i ) są prostokątne przy .
- Dwie pozostałe ściany boczne ( i ) też są prostokątne — z kątem prostym przy i przy (bo i ).
- Idealne dla układu współrzędnych z w początku — dużo zer w obliczeniach.
Jeśli korzystasz z układu współrzędnych, ustaw go tak, by jak najwięcej wierzchołków miało zerowe współrzędne.
Rozumiesz, jak to rozwiązać?
Przećwicz podobne typy zadań w aplikacji
matury-online.pl ma tysiące zadań pogrupowanych po dziedzinach. Sprawdź, czy temat „stereometria, kąt dwuścienny, ostrosłup” zrobisz samodzielnie.
Otwórz matury-online.pl