m Matura-Online.pl Rozwiązania zadań maturalnych
MMAP-R0-100-2505 • Otwarte rozszerzone • 5 pkt • Trudność: ★★★★★

Zadanie 10

Matura z matematyki, maj 2025, poziom rozszerzony

Wymaganie:

X.3 — rozpoznawanie w ostrosłupach kątów między odcinkami oraz kątów między ścianami, obliczanie miar tych kątów; X.5 — obliczanie pól powierzchni ostrosłupów.

Treść zadania

Podstawą ostrosłupa jest kwadrat . Krawędź boczna jest wysokością ostrosłupa, natomiast krawędź podstawy ma długość . Cosinus kąta między ścianami bocznymi i tego ostrosłupa jest równy .

Zadanie 10. (0–5)

Oblicz pole powierzchni bocznej tego ostrosłupa. Zapisz obliczenia.

Źródło: arkusz CKE MMAP-R0-100-2505. Otwórz oryginalny PDF

Rozwiązanie

Pole powierzchni bocznej .

Typowy błąd / pułapka

Klucz: kąt MIĘDZY ŚCIANAMI (dwuścienny) to kąt między dwoma odcinkami prostopadłymi do wspólnej krawędzi CS, poprowadzonymi z jednego jej punktu (jeden w każdej ścianie) — tu kąt BED, gdzie BE i DE to wysokości trójkątów BCS i CDS. Mylenie z kątem między KRAWĘDZIAMI ścian (sąsiadującymi krawędziami) → zła odpowiedź.

Strona arkusza CKE z tym zadaniem

Zadanie 10 - strona 20 arkusza CKE
Strona 20 arkusza CKE z trescia zadania 10. Na podstawie: CKE Oryginalny PDF CKE, str. 20

Konfiguracja w układzie współrzędnych

Ustaw kwadrat w płaszczyźnie , z wierzchołkiem w początku układu:

  • — bo jest wysokością ostrosłupa (prostopadłą do podstawy w wierzchołku )

Tu , a — niewiadoma.

Krok 1 — wyznacz z warunku

Kąt to kąt dwuścienny między ścianami i , o wspólnej krawędzi . Poniżej liczymy go przez wektory normalne do tych ścian (zwroty normalnych dobrane tak, by dawały kąt między ścianami ostrosłupa). Uwaga: iloczyn wektorowy i wektory w przestrzeni nie należą do wymagań podstawy programowej. Zasady oceniania CKE rozwiązują zadanie bez nich: z punktu prowadzi się wysokość trójkąta na krawędź , kąt to kąt , a z twierdzenia cosinusów w trójkącie i podobieństwa trójkątów i otrzymuje się , , .

Wektory rozpinające ściany.

Ściana : oraz .

Ściana : oraz .

Wektor normalny do ściany = :

Wektor normalny do ściany = :

Cosinus kąta między wektorami:

Z warunku :

Dla : .

Krok 2 — pole powierzchni bocznej

Ostrosłup ma cztery ściany boczne: , , , .

Pole . Wierzchołki , , — wszystkie w płaszczyźnie . Trójkąt jest prostokątny przy (boki i ).

Pole . Analogicznie — w płaszczyźnie , prostokątny przy z bokami i .

Pole . Bok leży w płaszczyźnie (na prostej ). Wysokość trójkąta opuszczona z na — szukamy odległości od do prostej :

(Pythagoras: w poziomie + w pionie, prostopadłe do prostej).

Pole — analogicznie przez symetrię (zamiana rólek i ):

Suma pól bocznych:

Podstaw .

Stąd:

Podstaw — czyli .

Sprawdzenie warunku

Dla , , .

(bo , bo , sprawdź: ✓).

Punktacja CKE

Kryteria w zasadach są opisane dla rozwiązania przez wysokość trójkąta (bez wektorów):

  • 1 pkt — np. zastosowanie twierdzenia cosinusów do trójkąta albo zapisanie, że trójkąt jest prostokątny (z kątem prostym przy ).
  • 2 pkt — np. obliczenie .
  • 3 pkt — obliczenie oraz zapisanie równania pozwalającego obliczyć długość jednego z odcinków , , , .
  • 4 pkt — obliczenie długości potrzebnych krawędzi, np. i .
  • 5 pkt — poprawny wynik: .

Klucz uniwersalny — ostrosłup z wysokością w wierzchołku podstawy

Specjalna konfiguracja: ostrosłup, w którym jedna z krawędzi bocznych () jest jednocześnie wysokością.

Geometryczne właściwości:

  1. Dwie ściany boczne ( i ) są prostokątne przy .
  2. Dwie pozostałe ściany boczne ( i ) też są prostokątne — z kątem prostym przy i przy (bo i ).
  3. Idealne dla układu współrzędnych z w początku — dużo zer w obliczeniach.

Jeśli korzystasz z układu współrzędnych, ustaw go tak, by jak najwięcej wierzchołków miało zerowe współrzędne.

Rozumiesz, jak to rozwiązać?

Przećwicz podobne typy zadań w aplikacji

matury-online.pl ma tysiące zadań pogrupowanych po dziedzinach. Sprawdź, czy temat „stereometria, kąt dwuścienny, ostrosłup” zrobisz samodzielnie.

Otwórz matury-online.pl